Kill Team 2021 – Taula rodona

Després d’una demo amb prou gent badoquejant, us presentem la primera taula rodona del club la Torre de Daus, on parlarem del nou joc de Games Workshop: Warhammer 40,000 Kill Team, un joc d’escaramusses situat en l’ambientació futurista del seu joc més famós. Diferents membres del club parlaran a grans trets d’allò que els agrada i allò que no d’aquest joc.

Socis participants:

  • Daniel Crespo
  • Cristian E. C.
  • Carles Fernández
  • Pau Masip
  • Rubén Ortega

La primera impressió

Daniel: “El joc m’ha agradat molt i ha complert les meves expectatives: un joc divertit, amb estratègia i on no cal complicar-se la vida amb trenta mil miniatures ni camps gegants.”

Carles: “GW s’està posant les piles amb les regles.”

Rubén: “A mi el que més em va agradar de la meva primera partida és que no vam veure cap situació que necessités d’unes FAQs, que ja és molt venint d’un joc de Games Workshop.”

Cristian: “Em falta provar per fer una bona valoració, però he vist coses que m’han agradat.”

El bo

Rubén: “Un sistema diferenciat de Warhammer 40,000, creat de nou per al joc i que no en depèn. Per fi un joc d’escaramusses de Games Workshop es converteix en un joc per dret propi.”

Pau: “Pots portar poques minis.”

Carles: “Els torns alterns.”

Daniel: “M’agrada la varietat d’opcions, tot i que penso que a vegades has de tenir moltes miniatures quasi iguals (sergent amb espasa, sergent amb martell…) per ser competitiu i es fa monòton col·leccionar el mateix.”

Cristian: “El tema de les activacions, tant alternes com en grups quant portes moltes minis. També, el moviment per l’esceno em sembla una gran millora.”

El dolent

Carles: “El desplegament es fa per facció i no altern.”

Pau: “Games Workshop.”

Rubén: “Els Kill Teams d’Assault Intercessors. Ara de debò: el que més m’ha fet patir és l’ordre i la redacció del reglament.”

El lleig

Rubén: “Per a mi, que hagin tret les faccions del compendi tan poc perfilades per poder treure-les millorades en altres suplements.”

Carles: “Que la línia de visió es mesuri des del cap.”

Daniel: “M’agradaria que fos possible l’opció de multiplayer amb més de dos jugadors.”

Pau: “Games Workshop.”

El joc competitiu

Pau: “El competitiu no el veig, però el narratiu sí. Quan comencem una campanya?”

Carles: “No ho veig per competitiu. Hauria de veure les regles de competitiu i campanya.”

Rubén: “Crec que no tots els Kill Teams estan equilibrats, però el veig un joc més equilibrat que molts de Games Workshop. Es poden fer tornejos curts i divertits.”

Cristian: “Soposo que dependrà molt de com s’hagin equilibrat les faccions. Només n’he vist dues, els Marines al principi fotien molta canya però el desgast s’ha notat molt. Entenc que és el problema de les faccions amb poques minis, que has de jugar un primer i segon torn molt fort o si no pateixes.”

Apunts finals

Rubén: “Espero que pegue fort aquest joc al club. La primera iteració d’aquest Kill Team va ser tot un èxit, però es va desinflar pels múltiples buits de regles i la mala gestió de Games Workshop.”

Daniel: “Crec que es un joc que un cop domines una mica més pot convertir-se en un gran tauler d’escacs amb pistoles i espases d’energia.”

Cristian: “Probablement entri, he vist unes minis de tropes àrtiques de Valhalla molt catxondes.”

Comença la lliga de Malifaux al club!

Aquest setembre arrenca la nova lliga de Malifaux al club la Torre de Daus. Dotze jugadors es batran en onze duels diferents en una escalada per tal d’afavorir que els nous jugadors dominin les mecàniques del joc.

Malifaux és un joc de miniatures de Wyrd Games que permet jugar enfrontaments entre diferents bandes de les faccions vàries que habiten l’estranya ciutat de Malifaux, a la qual van accedir des de la Terra a través d’una bretxa entre realitats, oberta per error. La màgia és forta a la ciutat, i hi conviuen mercenaris, nigromants, dèspotes i rebels, i misteriosos éssers nadius d’aquest costat de la Bretxa.

Malifaux, que gaudeix de bona salut i que es troba en la seva 3a edició, es juga amb menys de deu miniatures per bàndol i és un joc àgil i tàctic. L’activació alterna i la complexitat de les missions el converteixen en un joc capaç de comprometre’t i divertir-te a parts iguals durant tota la partida. La mecànica més diferent a altres jocs de miniatures que es juguen al club és que no fa servir daus, sinó una baralla de pòquer.

El joc ha començat amb força al club, atraient alguns dels jugadors més hardcore, així com a socis nous que han entrat a formar part d’aquest club gràcies al joc. Cada cop més i més socis s’interessen pel joc, que es troba en la seva època daurada amb una edició més depurada i accessible, però amb un nivell de complexitat exigent amb el jugador.

El duel entre Amate i Rubén ha estat el tret de sortida per a la lliga de Malifaux 2020-2021. Va ser una èpica batalla entre el doctor McMourning i Leveticus, i quin millor resultat per obrir boca en aquesta lliga que un empat (3-3)!

Flesh Construct pintat per J. Amate

Malifaux entra al club!

Avui ha sigut la primera demo del joc insígnia de Wyrd Games: Malifaux. És un joc d’escaramusses per a dos jugadors en què dues bandes s’enfronten però que, a diferència d’alguns jocs, no intenten destruir-se, sinó complir uns objectius molt concrets. El joc destaca per la qualitat de les miniatures i per ser un joc molt estratègic, on cal estar sempre pendent de la missió. A més, es juga amb una baralla de pòquer i no amb daus!

 

 

Segon repte de pintura

Seguim amb el segon repte de pintura del club La Torre de Daus, que consistirà a pintar una esquadra de miniatures en base de 25 a 40 mil·límetres, tal com va escollir el guanyador de l’anterior repte, Mariano Hedrosa.

Les miniatures s’hauran de presentar abans que acabi l’any 2018. Les miniatures s’exposaran al club i cada membre del club podrà votar per una (nominalment i secreta, i no es podrà votar a si mateix). El guanyador podrà triar l’objectiu del tercer repte de pintura del club.