Dos protagonistes de llegenda al club!

Partida èpica aquest cap de setmana al club amb Darth Vader i Luke Skywalker! Tensió màxima!

Els dos protagonistes ens expliquen com han viscut la partida d’Armada:

Soci Imperial: “Darth Vader no estava molt convençut de l’última batalla de l’Estrella de la Mort on l’intrèpid pilot de l’esquadró Rojo 5 Luke Skywalker va destruir l’estrella de la mort.Això mereixia una revenja, per tant, va reunir una petita flota formada per un “Victòria”, una “Gladiadora”, un “Portacazas” i un “Aquiles” acompanyats de diversos esquadrons de bombarders i amb l’ajuda del caça-recompenses Bobba. Amb tot això estava segur que podia destruir qualsevol escòria rebel.Partida com sempre molt divertida, entretinguda i amena on l’imperi com havia de ser, va esclafar tot els rebels sense baixes significatives. Segur que hi haurà una altra ocasió per veure’ns les cares al camp de batalla”.

Soci rebel: “L’Imperi va ser impecable amb la seva tàctica i malgrat que els Rebels van aguantar les 3 primeres rondes, a poc a poc les seves forces van anar minvant. L’acció heroica la va fer la fragata “Nebulon B” que amb els seus atacs frontals va plantar batalla al Destructor Estelar “Victòria”, amb dos atacs que la posen al límit de la destrucció. Mentrestant el Creuer MC80 escapa dels atacs del Destructor “Gladiador”, que la persegueix implacablement. L’MC80 està escoltat per la fragata de reconeixement MC30, que amb la missió de cobrir la fugida del seu general és destruïda quan surt del terreny de joc. A tot això els Ales A, són aniquilats pels caças imperials i l’heroica Hera Symdula sobreviu intentant ajudar a les forces Rebels restants”.

Taller de pintura al Club

Dissabte passat es va realitzar un taller de pintura amb Ibai, nou soci i pintor de minis professional. Us deixem imatges i opinions d’un dels socis. Sembla que va agradar tant la sessió que ja es prepara una 2a edició del mateix!

Una de les minis amb les que va treballar Ibai.

J. Amate ens comenta: “Pues curso muy bien estructurado en cuanto a temario. Primero comenzamos con teoría (planos de luz, un poco de teoría del color, como pintar y aplicar las técnicas adquiridas, etc), luego vimos como pintar pieles con un paso a paso muy bueno de Ibai pintando, luego descanso y nos pusimos a pintar todos. Ibai iba pasando y dando consejos individuales de cómo corregir o mejorar la zona que estábamos pintando y para finalizar nos hizo otro paso a paso sobre el pintado de ojos, cueros y el gran esperado metal – no metal. Ibai en todo momento se le vio muy atento para que todos estuvieramos a gusto y entendiendo que explicaba, salimos todos encantados de hacer el curso y casi fijando fecha para el siguiente”.

Imatges de diferents minis del taller:

Stargrave. ¡Primeras impresiones!

Bisho i Tortu nos explican la partida con el reglamento recien llegado de STARGRAVE en PDF (en unas semanas llegan en formato físico a varios socios del club):

En el Planeta Helado, entre los escombros de lo que en su día fue una base militar, El Culto ha detectado la presencia de unos Verdes intentando aprovecharse de los pocos recursos que quedaban entre los restos aún humeantes.

El Culto ha tomado medidas para escarmentar a esos intrusos y ha enviado a un escuadrón especializado y que no vuelvan a intentar saquear sus dominios.

En los primeros momentos ha habido 2 turnos de acercamiento, sin disparos ni sorpresas.

Una vez las 2 bandas se han acercado a los botines han empezado las disputas, primero a cierta distancia convirtiéndose rápidamente en altercados a mano abierta.

El Culto ha conseguido salir de la base con 3 de los 5 botines mientras que los Verdes se han podido llevar 2, confiando en que las ruinas aún contienen muchos más botines para intentar saquear otro día.

El juego es dinámico y rolero, desde la creación de la banda, con perfiles temáticos para capitán y 1r oficial, así como el hecho de poder escoger tus miniaturas para representar tu facción sin estar ligado a ningún fabricante o escala, simplemente recomiendan mantener las peanas entre 25 y 32mm, permitiendo esto tener minis muy variadas y totalmente personalizadas.

Además son pocas, solo 10, y se puede uno recrear en el proceso. O bien reaprovechar minis que ya tenemos en el armario y darles una segunda vida.

Las acciones están bien resueltas, conteniendo daños por caída, empujones, esos detalles que hacen que un buen o mal movimiento marque la diferencia en un combate cuerpo a cuerpo.

Los botines son de 2 tipos distintos, físicos y digitales, obligando a tener entre tus filas a diferentes tropas para obtener un bonus u otro a la hora de descubrirlos, dando color a las bandas.

El único punto que generará adeptos y detractores es el uso de un único dado y tirada para determinar tanto el impacto como el daño.

No estamos ni a favor ni en contra, simplemente es la característica más peculiar del juego.

Esto convierte las tiradas en algo muy aleatorio, pudiendo hacer un impacto con un francotirador sin causar el más mínimo daño o que un “simpático perrete” te saque un impacto crítico y te elimine a un veterano.

Esto que a priori se puede interpretar como algo muy aleatorio es una característica intrínseca a los juegos de pocos dados, donde las probabilidades tienen más bien poco que decir.

Pero podemos perfectamente recrear situaciones más roleras o peliculeras para justificarlo como el francotirador que acierta el blanco pero solo hace una herida superficial porque en ese momento el objetivo se desplaza hacia un lado o el “simpático perrete” que te muerde en la yugular.

El juego eso sí, está muy encarado a ser jugado en modo campaña, donde tu banda irá adquiriendo riquezas, objetos, armas, habilidades, personajes y sufriendo bajas. Lo que dará un toque aún más personalizado a tu banda.

De ahí que ya haya diversas expansiones en modo campaña, aún por traducir. Pero no queramos correr más de la cuenta.

El siguiente paso será probar alguno de los escenarios de campaña donde se detalla tanto la mesa, en distribución como contenido, como diferentes objetivos y botines a conseguir, desde datos a expulsar alienígenas o liberar a miembros cautivos de tu tripulación.

Una primera toma de contacto que ha dejado buen sabor de boca y ganas de más acción.