SphereWars, el retorn!

Òscar, un dels socis, cocreador de SphereWars ens explica els fets de divendres: “El passat divendres vam reviure al club un wargame d’escaramusses que feia anys que no es jugava: SphereWars. Els creadors del joc van recrear una partida que ha de canviar el futur del rerefons del joc: “La Guerra entre los 4 grandes”. Una partida a mil punts entre Neonatos, Legión, Vástagos de Kurgan i Manadas de Urueh. En aquesta ocasió va guanyar Manadas de Urueh, que, tot i no eliminar més contrincants que altres jugadors, va saber posicionar-se molt bé i obtenir així el nombre més gran de punts de glòria. Neonatos i Legion van fer-se moltes baixes entre si, però Vástagos no. A poder aprofitar la situació perquè no s’havia pogut muntar una llista acord a l’estil de joc del Inqui, que a més, no duia “potis” ni cap equipament arcà. Segur que sabrem més del wargame SphereWars, que pretén tornar de les seves cendres i irrompre de nou amb una revisió de regles i noves miniatures. Però abans d’això, l’equip d’SphereWars Games vol treure alguns jocs més lleugers que estan beta-testejant”.

Battle for Saphir, un nou filler

El divendres vam presentar també un joc de cartes i daus anomenat Battle for Saphir que estan beta-testejant. Vam trobar molt divertit aquest filler que combina molt bé mecàniques de lluita amb descobrir les cartes del contrincant amb cert component d’aleatorietat provocat per la combinació amb els daus. En Battle for Saphir els dos jugadors compartim un mazo en el qual intentem descobrir quin Déu -Kazag, Kurgan o Malesur- pot tenir el nostre contrincant, alhora que intentem ferir-lo durant els nostres successius torns, on els daus de 6 cares juguen un paper per afegir valor a les cartes combatents o provocar efectes diferents en funció de les accions que cada combatent pot fer. El resultat, Battle for Saphir és un filler, fàcil d’aprendre però difícil de dominar, ja que hi ha diverses maneres de guanyar cada ronda, convertint-se en un joc molt addictiu, sense necessitat de conèixer l’univers SphereWars. L’equip té previst treure altres jocs ambientats a l’univers SphereWars, com un joc de daus, un joc de taula i alguna altra sorpresa, mentre preparen la tornada del Wargame que els va donar a conèixer: SphereWars, Otro Mundo. Sona força interesant, oi?

Proves de Battle for Saphir amb un dels creadors

Vampire: The Eternal Struggle

Capsa inicial adquirida al club

Nou descobriment al club, tot i que no és un joc nou, al contrari és un joc publicat el 1994 pel famós Richard Garfield i que durant anys ha subsistit a diferents crisis d’empresa, comunitat, etc.

Veterans jugadors rescaten els milers de cartes oblidades…

A partir d’una comunitat activa actualment a la botiga Snafu (gràcies, Jordi, per la demo!), i d’un munt de socis veterans que tenien milers de cartes amagades a les criptes de casa seva, s’han fet dues taules per jugar a Vampire aquest dissabte. Resultat: Ja tenim nou grup de joc i amb ganes de tornar a quedar per provar nous “mazos”.

Només el temps dirà si el joc continua actiu al club o torna a la cripta…

Jordi, iniciant la demo.
Una mostra de Matusalens veterans
Mariano i els seus “decks”

Kill Team 2021 – Taula rodona

Després d’una demo amb prou gent badoquejant, us presentem la primera taula rodona del club la Torre de Daus, on parlarem del nou joc de Games Workshop: Warhammer 40,000 Kill Team, un joc d’escaramusses situat en l’ambientació futurista del seu joc més famós. Diferents membres del club parlaran a grans trets d’allò que els agrada i allò que no d’aquest joc.

Socis participants:

  • Daniel Crespo
  • Cristian E. C.
  • Carles Fernández
  • Pau Masip
  • Rubén Ortega

La primera impressió

Daniel: “El joc m’ha agradat molt i ha complert les meves expectatives: un joc divertit, amb estratègia i on no cal complicar-se la vida amb trenta mil miniatures ni camps gegants.”

Carles: “GW s’està posant les piles amb les regles.”

Rubén: “A mi el que més em va agradar de la meva primera partida és que no vam veure cap situació que necessités d’unes FAQs, que ja és molt venint d’un joc de Games Workshop.”

Cristian: “Em falta provar per fer una bona valoració, però he vist coses que m’han agradat.”

El bo

Rubén: “Un sistema diferenciat de Warhammer 40,000, creat de nou per al joc i que no en depèn. Per fi un joc d’escaramusses de Games Workshop es converteix en un joc per dret propi.”

Pau: “Pots portar poques minis.”

Carles: “Els torns alterns.”

Daniel: “M’agrada la varietat d’opcions, tot i que penso que a vegades has de tenir moltes miniatures quasi iguals (sergent amb espasa, sergent amb martell…) per ser competitiu i es fa monòton col·leccionar el mateix.”

Cristian: “El tema de les activacions, tant alternes com en grups quant portes moltes minis. També, el moviment per l’esceno em sembla una gran millora.”

El dolent

Carles: “El desplegament es fa per facció i no altern.”

Pau: “Games Workshop.”

Rubén: “Els Kill Teams d’Assault Intercessors. Ara de debò: el que més m’ha fet patir és l’ordre i la redacció del reglament.”

El lleig

Rubén: “Per a mi, que hagin tret les faccions del compendi tan poc perfilades per poder treure-les millorades en altres suplements.”

Carles: “Que la línia de visió es mesuri des del cap.”

Daniel: “M’agradaria que fos possible l’opció de multiplayer amb més de dos jugadors.”

Pau: “Games Workshop.”

El joc competitiu

Pau: “El competitiu no el veig, però el narratiu sí. Quan comencem una campanya?”

Carles: “No ho veig per competitiu. Hauria de veure les regles de competitiu i campanya.”

Rubén: “Crec que no tots els Kill Teams estan equilibrats, però el veig un joc més equilibrat que molts de Games Workshop. Es poden fer tornejos curts i divertits.”

Cristian: “Soposo que dependrà molt de com s’hagin equilibrat les faccions. Només n’he vist dues, els Marines al principi fotien molta canya però el desgast s’ha notat molt. Entenc que és el problema de les faccions amb poques minis, que has de jugar un primer i segon torn molt fort o si no pateixes.”

Apunts finals

Rubén: “Espero que pegue fort aquest joc al club. La primera iteració d’aquest Kill Team va ser tot un èxit, però es va desinflar pels múltiples buits de regles i la mala gestió de Games Workshop.”

Daniel: “Crec que es un joc que un cop domines una mica més pot convertir-se en un gran tauler d’escacs amb pistoles i espases d’energia.”

Cristian: “Probablement entri, he vist unes minis de tropes àrtiques de Valhalla molt catxondes.”

Batalles per terra, mar i aire!

Agost actiu amb diferents jocs sobre la guerra. Us deixem imatges:

– Batalla de Bolt Action, simulació de la Guerra Civil Espanyola. Un escenari on l’exèrcit republicà travessa el riu Ebre.

– Partida de “Victory at Sea” de Warlord Games. Americans contra japonesos. Ramon, que prova el joc amb Mariano per primera vegada, ens comenta: “és un joc on es simula el teatre del pacífic. Es pot jugar partides úniques o en campanya. Em va sorprendre el joc, té mecàniques similars a X-Wing, o War at Sea. Joc ràpid! Si saps llençar torpedes seràs el rei!”.

– Batalla aèria al joc “Wings of War”, italians contra alemanys. Un joc ja amb molts anys i que ha influenciat clarament a X-Wing. Un clàssic!