Space Station Zero

Hem provat aquest joc agnòstic de miniatures per Vincent Venturella i Adam Loper, per Snarling Badger Studios.

Les tripulacions de dues naus, una nau de guerra, el Timó Holandès (Joan) i una nau pirata, la Morkaan (Rubén), s’endinsen en l’estació espacial Zero, cadascú amb els seus motius i sense esperar-se els perills que els aguarden.

Desafiament 1 – Port d’accés a l’atracador

Allò que semblava una àrea relativament segura resulta ser la missió per perillosa, a causa dels gasos tòxics i dels cables de tensió.

Després de molts ferits i dues baixes de la tripulació del Timó Holandès, aconsegueixen tallar els escapaments de gasos i reparar els cables de tensió. Una partida sense enemics però igualment perillosa. Sembla que la nau està deserta i en mal estat…

Desafiament 5 – Àrea mèdica

En sortir de la sala agafen un corredor a l’atzar i acaben en l’àrea mèdica, plena de cossos podrits i amb diverses taules d’operacions. Els drons mèdics, erràtics, tracten de portar els membres de les tripulacions a les taules d’operacions…

L’Holandès, el capità del Timó Holandès, es teleporta per tractar de desactivar els drons que corren embogits cap a les tripulacions… Sense gaire èxit.

Però finalment aconsegueixen abatre sense problemes tots els drons mèdics, i procedeixen a continuar el seu viatge per l’estació Zero, ara més alerta.

Desafiament 2 – El saló fosc

Semblava un corredor buit, però de sobte…

Tot just comencen a moure’s s’activen les trampes làser! A més, aquests làsers que campen pertot comencen a fer caure enderrocs del sostre, ferint alguns dels membres de les tripulacions. Com si això fos poc, apareixen uns drons de defensa que comencen a disparar!

Però els membres de la tripulació de les dues naus són homes preparats i comencen a disparar a discreció, mentre Waaros, el capità de la Morkaan, desactiva les trampes làser.

Desafiament 6 – Càpsula 6

En entrar en aquella sala, alguna cosa semblava que anava malament. Al fons de diverses piles de deixalla tecnològica, un dispositiu emergeix d’un tanc i comença un compte enrere…

I per si això fos poc, sorgeix de la foscor una horda de mutants, embogits del temps en aquella estació abandonada, i s’abraonen contra els membres de les tripulacions. Heinrich, el pilot del Timó Holandès, cau per un forat en el casc, mentre el capità de la Morkaan s’avança per contenir-los cos a cos mentre la tripulació de l’Holandès fa una línia de foc, dirigits pel seu capità.

Després han de superar dues torretes de seguretat, i ho fan de dues maneres distintes. La tripulació de la Morkaan accedeix al panel de control i desactiva la màquina, mentre l’enginyer del Timó Holandès destrueix l’altra torreta amb un cop mestre ben dirigit. Ara queda la bomba, i l’Holandès en persona es teleporta per començar a desactivar-la.

Tots els tripulants que aconsegueixen arribar s’amunteguen per desactivar la bomba mentre els segons s’esgoten i… aconsegueixen desactivar la bomba quan tot just s’acabava el compte enrere.

Pròximament…

I quan ja cantaven victòria, el terra de la sala s’esfondra i tots cauen en les profunditats de la nau espacial. Mentre tussen entre la pols i els enderrocs, els membres de les dues tripulacions comencen a veure fileres i fileres d’armes col·locades en prestatges…

Valoració

Els dos jugadors valorem el joc i el contrastem amb altres jocs similars. El sistema és senzill i fluid, però la primera cosa que valorem és que es llancen massa daus per a les accions, tot i que ho preferim a les tirades d’un de sol de Frostgrave. També valorem que la dificultat és menor a la d’altres jocs com ara Rangers of Shadowdeep, tot i que havíem llegit per la xarxa que era un joc amb una dificultat elevada.

Els dos estem d’acord que tenim ganes de saber com continua la campanya, una sensació que també ens provoca Rangers of Shadowdeep, tot i que en aquest últim hi ha més sensació de progressió dels personatges (unes millors regles de campanya).

També valorem que és un joc on cal una menor inversió de temps en els enemics, a diferència de Rangers of Shadowdeep, que necessita de molts models diferents. Tanmateix, l’escenografia del club s’adapta millor a Rangers que no pas a aquest joc, on trobem a faltar certs elements, com ara tuberies, elements de naus espacials i debris.

Baraka & fatalidad. Guerra civil.

Ignacio nos define a “Baraka & Fatalidad Guerra Civil” como un nuevo sistema de juego muy temático, históricamente riguroso y tremendamente mítico.

Ahí va un resumen de la partida:

“7 de julio de 1937, la Batalla de Brunete se intensifica. Quijorna resiste el ataque de la 10a Brigada del EPR bajo el mando del comunista “El Campesino”. Escuadras de Tiradores de Ifni intentan resistir. Un piloto italiano cae abatido al sur del pueblo. Escuadras del 37 batallón del Campesino intentan llegar al Chirri antes que los moros. Parece que el piloto sigue vivo y, probablemente, tenga información muy sensible de Barrón para los prácticamente sitiados nacionales…

Conclusión: Las escuadras del Campesino sufrieron grandes bajas pero consiguieron localizar al piloto italiano. A las unidades de infantería de Tiradores de Ifni les faltó iniciativa, prefiriendo quedarse atrincheradas en las inmediaciones de Quijorna. El arrojo del tanquista pudo finalmente animarles para salir pero fue tarde, el piloto ya estaba a buen recaudo tras las líneas gubernamentales”.

¡Para demos contactar con grupo de wargames de miniaturas del club!

¡Probamos el reglamento de “Baraka & fatalidad”!

Ignacio nos comenta la demo realizada: “El pasado viernes se probó el nuevo reglamento “Baraka & fatalidad” salido hace unos meses. Juego realizado por jugadores de club 7º grado de Leganés. El reglamento original es para la guerra del Rif pero nosotros lo aplicamos a la Guerra Civil Española. Estamos haciendo de testadores para éste grupo que creó el reglamento”.

“Es un wargame con miniaturas donde no hay turnos preestablecidos sino que al igual que en Bolt Action se juega en turnos aleatorios y además permite robar la iniciativa. La iniciativa no es constante y la gestión de fichas para inciativa es fundamental. El juego permite activación múltiple de una misma unidad a cambio de una contrapartida de riesgo y de las fichas.

Desde nuestra opinión es un juego muy muy bueno, muy superior a Bolt Action, asequible aunque más complejo que Bolt y con la opción de personalizar oficiales teniendo una cadena de mando mucho más lógica y realista. Las listas son muy realistas también, ajustándose al teatro bélico del momento”.

Las miniaturas de la partida son de Ebro Miniatures, su creador vino también a probar el juego

Partida a Black powder! Batalla de Waterloo

La imagen tiene un atributo ALT vacío; su nombre de archivo es IMG-20230407-WA0024-1024x576.jpg

Josep, jugador del bàndol francès ens explica la partida:

“Partida amb més de 2.500 miniatures a taula, recreació del flanc esquerre de la batalla de Waterloo, amb la famosa càrrega d’Erlon!

Vam utilitzar el reglament de Black Powder, versió Epic Battles amb minis de 15 mm.

Bàndol aliat: Anglesos (Mariano) i prussians (Jordi)
Bàndol francès: Enric, Josep i Serra

Tot un dissabte una partida amb minis Napoleòniques on vam recrear el flanc dret de la batalla de Waterloo des de la granja de La Haiye Sainte fins Papelote on es desplegaven les tropes Anglo-aliades de Wellington. De La Belle Aliance fins al Poblet de Plancenoit era la zona de desplegament de l’exercit Francès de Napoleó (per Plancenoit és per on van arribar les tropes Prusianes de Blücher).

Després d’uns deu torns de joc vam posar fi la partida amb aquesta situació:
– Al flanc esquerre del francès es mantenia la lluita per la granja de La Haye Sainte
.
– Al centre l’exèrcit Anglo aliat contraatacava.
– Al flanc dret els prussians empenyien als de Napoleó amb èxit.

El resultat de la batalla va ser una victòria mínima pels de Wellington i Blücher.

En definitiva una partida interessant i divertida, on vam passar una agradable jornada”.

Preparació de l’escenari!